Terminy spotkań koła grafiki trójwymiarowej:
- 25.02 (czwartek) Shadery - Pixel/Vertex Shadery - jak zaprogramować procesor graficzny (GPU)
- 04.03 Wizualizacja muzyki i efektów dźwiękowych w przestrzeni
- 11.03 Budowanie scen 3D (wczytywanie obiektów, ustawianie kamery)
- 18.03 Animacja scen 3D (programowanie sciezek animacji i zachowan obiektów)
- 25.03 Oświetlenie i teksturowanie 3D
- 11.04 Kompozycja elementów 2D i 3D (łączenie grafiki 2D, np. tła z modelami 3D)
- 22.04 Efekty specjalne w 3D (eksplozje, kolizje, animacje tła)
- Maj-Czerwiec: Praca nad scenami animacji projektu
Koła odbywają się w piątki o 15:30-18:30.